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nochka85, Saturday 14 February 2009 à 11:08
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Subscription date : 29 November 2007
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Y'a un "petit" soucis avec clock -> Les aiguilles sont symétrisées horizontalement et verticalement (ou plutôt, l'ensemble est tourné de 180° !! <- ce qui revient au même ) : A 11h00 (heure réelle), le desklet m'indiquait 05h30
... Sinon, 2 autres remarques :
- Le texte de la date ne s'affiche plus sur l'horloge
- Lorsque l'on décoche l'aiguille des secondes, on la voit toujours ... mais elle est immobile
Sinon, çà marche pas trop mal !
Par contre, ne serait-ce pas mieux si l'aiguille des secondes tournait SANS AUCUNE interruption ? <- Actuellement, elle se déplace de seconde en seconde avec l'effet smooth MAIS elle s'arrête sur chaque seconde |
Lofwyr, Saturday 14 February 2009 à 11:18
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Subscription date : 19 July 2008
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je confirme aussi sinon je sais pas a quoi c'est du, mais il me semble que les theme sont plus sombre qu'avant. et chez moi l'aiguille des secondes ne s'affiche pas correctement.
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nochka85, Saturday 14 February 2009 à 11:35
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Mav, Saturday 14 February 2009 à 12:05
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Subscription date : 29 November 2007
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Nochka, tu m'épateras toujours
Ca me corrige bon nombre de problème mais j'ai toujours l'image qui est inversé à 180° (je vois 6 au lieu de 12 et 5 au lieu de 1) |
nochka85, Saturday 14 February 2009 à 12:10
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Tu as remplacé les +90 par -90 ?? .... Parce que chez moi cela a corrigé le problème |
Mav, Saturday 14 February 2009 à 12:46
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oui je les ai remplacé |
nochka85, Saturday 14 February 2009 à 12:52
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Subscription date : 29 November 2007
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Par contre, il y a des petits problèmes avec l'affichage opengl :
- Comme Lofwyr l'a dit, les aiguilles s'affichent mal : çà, je l'avais vu en faisant mon "CPU+RAM" -> Le soucis vient du fait que les dessins utilisés sont centrés en haut à gauche !! Donc, une partie du dessin de l'aiguille se trouve hors du cadre du SVG ! Cela ne semble pas poser de problème avec l'ancien affichage, mais pour le texturage opengl cela ne marche pas car il ne prend QUE la partie de l'image se trouvant dans le cadre <- Bref, je crois qu'il va falloir se retapper toutes les aiguilles
- L'affichage est non seulement plus sombre en opengl, mais le zoom est moins "précis" que l'ancien affichage -> En fait, lorsque l'on réduit trop le desklet openGL, çà rend moins bien et on perd en détail (voir on ne voit plus certains détails) ! -> Peut être faut il regarder du coté des mipmaps |
Lofwyr, Saturday 14 February 2009 à 13:59
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vu qu'on est avec les nouveauté de la rev 1529. j'ai vu que rainbow avait passé en opengl c'est normal les trait qui s'affiche? ça fait un peu radar là
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nochka85, Saturday 14 February 2009 à 14:40
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Subscription date : 29 November 2007
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Je penses que c'est parce que c'est pas fini ... mais je trouve çà cool -> On voit bien la méthode |
KmY, Saturday 14 February 2009 à 16:41
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Subscription date : 06 December 2007
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Même problème avec l'horloge qui est décalée
La solution proposée par nochka résout le soucis par contre
Et c'est vraiment magnifique la trotteuse qui avance smoothly |
fabounet, Monday 16 February 2009 à 11:09
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c'est en cours , mais j'ai pas pu m'empêcher de commiter avant que ça soit fini
ça devrait être bon cette nuit |
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